الألعاب الرياضية لأطفال المدارس

الأطفال يتطلعون دائما إلى قمة الانتصارات الرياضية والنتيجة المشجعة. ولكن من أجل هذا يجب ألا تكافح على الإطلاق في المنافسات الرياضية ، لأن هناك ألعاباً رياضية لتلاميذ المدارس يعتمدون على التدريب البدني الممتاز ولا يحتاجون إلى صراع عنيف من أجل المركز الأول.

ملامح من الألعاب الرياضية لأطفال المدارس الذين تتراوح أعمارهم بين ستة وخمسة عشر عاما

كقاعدة عامة ، تنقسم الألعاب ذات الطابع الرياضي وفقًا لوجود / غياب المخزون ، وعدد المشاركين ، ومستوى خصوصية التدريب البدني أو الشدة ، بالإضافة إلى المنطقة التي تحتلها اللعبة ، والأهداف المنتصرة ، ونظام التسجيل ، والمؤامرة ، وما إلى ذلك. يوصى بالألعاب الرياضية بالتناوب بين بعضها البعض ، وبين فترات اللعبة لإجراء استراحة لمدة 10 دقائق.

تصنيف شرطي للألعاب لتلاميذ المدارس

وتنقسم الألعاب البدنية للأطفال في سن المدرسة إلى: ألعاب التفاعل ، والتي تشمل ألعاب-ألعاب الحرب (ألعاب القوة) ، اللحاق بالركب ، ألعاب البحث ، التتابع (تنافسية) ، ألعاب الكرة (للدقة) ، ألعاب القفز.

ألعاب فريق لأطفال المدارس

"القطيع"

ينقسم الأطفال إلى 2-3 ذئاب ، فحل واحد والعديد من الأمهار. جميع الأطفال المتبقين يدا واحدة ، وتشكيل القلم ، حيث المهرات. يجب على الفحل السير حول هذا القلم وحراسته. يجب أن تدخل الذئاب في هذا الوقت إلى الدائرة ، لكن إذا ترك الفحل الذئب المتهور ، فإنه يترك اللعبة. تستمر اللعبة حتى لا "يحيد" الفحل جميع الذئاب أو الذئاب لن "سحب كل المهرات".

الميزات: يساعد على تطوير روح الفريق ، السرعة والاستجابة.

لا جرد.

"الكنغر"

يجب تقسيم الأطفال إلى فريقين يختلفان في عدد المشاركين ، الذين سيتنافسون في القفز على ساق واحدة ، بينما يحملون كأسًا من الماء بيد ممدودة. يدير الطفل حول الدائرة ويسلم هذا الزجاج إلى المشارك التالي. الفريق الذي سيكون لديه أسرع سرعة وحجم أكبر من الماء في الزجاج سيفوز.

ملامح اللعبة (التتابع): تطوير البراعة والتنسيق.

الجرد: زجاج به ماء أو أعلام أو دبابيس بولينج ، مما يشير إلى المسافة.

"دفع سحب"

المنافسة في نفسها ينطوي على تشغيل لمدة 20-30 متر. كل زوج من المشاركين يقف مع ظهورهم لبعضهم البعض ، ويمسك أيديهم. الهدف من المشاركين هو الوصول إلى خط النهاية في مثل هذا الموقف والعودة مرة أخرى. صعوبة اللعبة هي أن أحد اللاعبين يمتد إلى الخلف والآخر إلى الخلف. تستمر اللعبة على مراحل حتى تحدد الزوج الفائز.

ملامح اللعبة (سباق التتابع الزوجي): تطوير السرعة والتنسيق.

المخزون: مربعات الاختيار التي تشير إلى المسافة.

الألعاب الرياضية تهدف إلى الفوز الشخصي للمشاركين

"الضفادع"

يتم إعطاء طفلين ورقتين. بعد ذلك سيكون عليهم المرور عبر مستنقع مشروط في ما يسمى بالمطبات. يتم وضع الورقة الأولى في البداية ، ويصبح الطفل على قدمين عليها ، الورقة الثانية تقع أمامه. بعد أن داس على ذلك ، يجب على المشارك تحويل الورقة الثانية إلى الأمام ، إلخ. جوهر اللعبة: الوصول بسرعة إلى المكان المتفق عليه والعودة إلى البداية. تتضمن اللعبة في حد ذاتها دوائر مقترنة بحجم 3-4 ، حتى 10 دقائق.

ملامح اللعبة (تنافسية): تطوير السرعة والتنسيق.

الجرد: ورقة A4 ، الأعلام ، والتي تشير إلى المسافة.

"يخربش"

يجب أن يجلس طفلان ، بذراعين ممدودان ، في وضع القرفصاء ، ثم يتحركان جانبياً بخطوات قابلة للتعديل. الغرض: للوصول إلى النهاية المشروطة والعودة. لتعقيد المهمة من الممكن بمساعدة كرة ، حيث يتدحرج كل مشارك أمامه بيد واحدة. تتضمن اللعبة بحد ذاتها دوائر مقترنة بحجم 3 إلى 4 أضعاف ، تصل إلى 10 دقائق.

ملامح اللعبة (تنافسية): خفة الحركة والسرعة والتنسيق.

الجرد: كرات التنس ، والأعلام ، والتي تشير إلى المسافة.

"الصيادين"

يتم تثبيت كل من المشاركين على الحزام بسلسلة (1.5 متر) ، حيث يتم إرفاق البالون. الغرض من اللعبة: للقبض على الكثير من الأسماك (لتفجير البالونات للمشاركين الآخرين ، أثناء المشاهدة بحيث لا يفجر خصومك البالون الخاص بك). تستمر اللعبة حتى يتم تحديد الفائز.

ملامح اللعبة (اصطياد بدون قيادة): تطوير البراعة والسرعة والتفاعل.

الجرد: خيوط وكرات حسب عدد اللاعبين.