عرافة عن طريق لعب الورق في المستقبل

في جميع الأوقات يتوق الناس لمعرفة ما ينتظرهم في المستقبل. لذلك ، اخترع العرافة على لعب الورق في المستقبل. لم تعتمد على الهوية الاجتماعية أو الوطنية. يمكنك أيضًا النظر إلى مستقبلك ، وستساعدك البطاقات في ذلك.

يمكن اعتبار تقليد التخمين على أوراق اللعب القديمة. لكن كل ذلك نشأ بعد أن أصبحت أوروبا تعرف على لعبة البطاقات. هناك رأي بأن الغجر أصبحوا أول من استخدم بطاقات للعرافة في القارة. تقريبا إلى القرن الثامن عشر. العرافة على أوراق اللعب مقسمة إلى عدة فروع: القارية والجزرية والروسية.


وقد تلقت العرافة القارية أكبر تطور في إيطاليا وفرنسا وألمانيا والنمسا. تم تنفيذه على سطح للعب في "اعتصام" يتكون من 32 بطاقة.

تستمد الجزيرة التخمين أساسا أصلها من الغجر في بريطانيا العظمى ، الذين كانوا التخمين على سطح السفينة prefetal من 52 ورقة.

تم الرجم الروسي على سطح 36 بطاقة. ترجع الاختلافات إلى حقيقة أن ألعابًا معينة في كل منطقة من هذه الأقاليم كانت شائعة ، مما يتطلب استخدام الأسطح باستخدام العدد المناسب من البطاقات.

في أواخر القرن الثامن عشر - أوائل القرن التاسع عشر. في فرنسا ، اشتهرت العالمة الأسطورية ماريا لينورمان. في بداية حياتها المهنية ، كانت تخمن أرقام الثورة الفرنسية ، ثم كانت عرافة نابليون وحبيبته جوزفين دي بوهارنايس. لم تكن لينورمان مغرمة جدا بالتخمين على الخرائط ، لكن تنبؤاتها الدقيقة ومكائدها السياسية الماهرة أثارت الكثير من الأساطير عنها. وهذه ، بدورها ، نسبت إليها إنشاء سطح السفينة الخاص بهم وأكثر من ذلك بكثير.


التخمين من لينورمان

سننظر في العرافة التي تنسب إلى Mademoiselle Lenorman.

لهذه الطريقة من التخمين على لعب الورق للمستقبل ، يتم أخذ مجموعة مؤلفة من 52 بطاقة. طرح سؤال. ثم يتم تعشيق سطح السفينة بعناية ، وتنقسم إلى جزأين ، وهذا هو ، يتم وضع الجزء السفلي على سطح السفينة. وعلاوة على ذلك ، يتم أخذ سطح السفينة في اليد اليسرى ، مع قميص. تبدأ اليد اليمنى في أخذ البطاقات واحدة تلو الأخرى ، ثم تسليمها. في هذه الحالة ، يفكر الحازر كرامة البطاقات في ترتيب زيادة في سطح السفينة - ace ، deuce ، ثلاثية ... جاك ، سيدة ، ملك. بعد الوصول إلى الملك ، يستمر البحث ، ولكن يبدأ الحارس مرة أخرى في استدعاء البطاقات بالترتيب - ace ، a deuce ، وهكذا. إذا تزامنت البطاقة المحددة مع البطاقة المفترضة ، يضعها الحازر جانباً. ولكن الاستمرار في استدعاء البطاقات بعد هذا تحتاج من اسم التالي بعد نشرها. على سبيل المثال ، يحتوي fortuneteller على ستة ، مما يعني أن الجولة التالية يجب أن تبدأ من السبعة قبل البحث الكامل عن سطح السفينة. بعد لمس سطح السفينة ثلاث مرات ، تحتاج إلى وضعها جانبا. يتم جمع البطاقات المطابقة بعناية ، ويتم ترتيبها بعناية وترتيبها على التوالي.

قيم البطاقات في هذا المتغير هي التالية:


الماس

ايس هو خطاب جيد.

2 - التواصل الشفوي.

3 - نزهة غير سارة.

4 - محادثة لطيفة.

5 - التعارف اللطيف.

6 - تحقيق الرغبة.

7 - الصداقة.

8 - الإخلاص والصدق.

9 - نهاية ناجحة للقضية.

10 - طريق سعيد. جاك هو شخص مزيف. السيدة في الحب ، امرأة محبوب. الملك هو عاشق ، رجل محبوب.


ديدان

الآس هو رسالة حب.

2 - الحب الساخن.

3 - فرح عظيم.

4 - عرض الزواج.

5 - شركة مرحة.

6 - تاريخ.

7 - القبلات ، المداعبات.

8 - إعلان الحب.

9 - الثروة والرفاهية.

10 - رحلة إلى أحلى. العراف هو التعاطف. السيدة هي العروس. الملك هو العريس.


الأندية

ايس هو خطاب نقدي واعمال.

2 - مكافأة مالية.

3 - هدية صغيرة.

4 - مدح ، وردود فعل جيدة.

5 - مفاجأة.

6 - الأخبار التي تغير مجرى الأمور.

7 - ايجاد ، الفوز.

8 هي هدية عظيمة.

9 - التغيير للأفضل.

10 - الرفاهية.

العقدة - مشاكل ممتعة ، يهتم. السيدة هي امرأة متزوجة محترمة ، سمعة جيدة. الملك رجل محترم ومتزوج.


بستوني في ورق اللعب

الآس هو ضربة ، أخبار غير سارة.

2 - مشكلة صغيرة.

3 - العقبة.

4 - القيل والقال.

5 - المرض.

6 كذبة.

7 - الشجار.

8 - الخسارة ، الخسارة ، الخسارة.

9 - مشكلة كبيرة ، والدموع.

10 - خيانة أحد الأحباء (-وه) ، الفشل. عقدة - مشاكل مزعجة. السيدة أرملة ، ثرثرة. الملك رجل عجوز ، عدو.


قراءة تخطيط الخريطة

الماس تناسب الميل إلى الثروة والازدهار.

بدلة الدودة هي الصدق ، الصداقة ، الحب ، الحقيقة ، النتيجة المواتية للأحداث.

بدلة النادي هي نجاح في الأعمال التجارية ، وهو أمل في تحسين الحياة.

ذروة البدلة - المتاعب ، الخسائر ، الأمراض ، الملل ، نتيجة غير مواتية للأمور.

إذا كان هناك 4 ارسالا ساحقا في اللعبة ، حتى تلك المفصولة ببطاقات أخرى ، وهذا هو لحفل الزفاف.

4 مقابس - الكثير من الحالات الصغيرة أو الكثير من المتعجرفين.

4 السيدات يعني ثرثرة ، هواية غير مجدية.

4 ملوك محاطون بالدف - مكان مربح ، دودة - شيء مفضل ، نوادي - وظيفة واعدة ، ذروة - عمل مرموق ولكن صعب. أقل ملوك - يتم تخفيض جميع المؤشرات.

4 عشرات تحيط بها الدف - رسائل الأعمال والأوراق ، وتحيط بها قلوب - رسائل الحب.


تسعة أو ثمانية - أكثر منهم في الوضع ، وأكثر حظا وأكثر ثراء الرجل.

سبعة - أكثر منهم ، والمزيد من العقارات.

اثنين وستة ستات - السفر ، 4 الستات - تحقيق الرغبة.

والآن نحن نقوم بتفسير البطاقات. على سبيل المثال ، تريد طرح سؤال حول كيفية تطور العلاقة بين زوجك ورئيسه في الأشهر الستة المقبلة. البطاقات التالية سقطت عليه: 2 البستوني ، 4 الماس ، ملك النوادي ، 10 البستوني ، 8 الماس ، جاك من الماس ، و 6 بستوني وستة أندية.

في السيناريو ، ليس هناك أي دعوى للديدان. وبالتالي ، فإن علاقة الزوج مع رئيسه ستكون بعيدة عن الصداقة. ولكن هناك ثلاثة أوراق لبدلة من الماس وثلاث بطاقات من ذروة الدعوى ، وكذلك الأندية تشير إلى الطابع التجاري للتواصل. اثنين من ستة محاطة ببطاقات العمل - رحلات إلى العمل ورحلات العمل.


بعد ذلك ، نقوم بتفسير البطاقات واحدة تلو الأخرى. سوف تكثر المفاوضات التجارية مع الرئيس بالمزالق ، رغم أنها تبدو هادئة. يجب على الزوج أن يثبت إخلاصه للسلطات. وجود موظف أصغر سنًا في المكتب أو العمر يؤذي زوجك. سيساعد السفر على تحديد مؤامراته ، والتي ستغير مسار الشؤون. في السيناريو تسود بدلات إيجابية - الدفوف مع النوادي. يشير هذا إلى أن الأحداث سيتم حلها بشكل إيجابي بالنسبة للشخص الذي تم تصميم التخطيط له.


رمزية والتصوف من البطاقات

بطاقات اللعب الحديثة نشأت من بطاقات التارو. تتناسب بدلة بطاقات التاروت مع العوالم الأربعة للشجرة: الصخور (النار هي الطاقة الإبداعية للخلق من الذكور ، الإرادة) ، كؤوس (الماء هو طاقة الأنثى المستقبلة ، الحب) ، السيوف (الهواء هو العقل ، العقل هو طاقة التشكيل) ، الخماسية (الأرض هي المظهر المادي للطاقة ). في عملية التطور ، تم استبدال البدلات: قضبان للأندية ، السيوف للبستوني ، خماسية من الدفوف ، أكواب للديدان.